Zadania

Wszystko o zadaniach

Wszystko o zadaniach
Zadowolony
  1. Co to jest?
  2. Przegląd gatunków
  3. Jakie mogą być zadania?
  4. Jak to właściwie zorganizować?
  5. Ciekawe pomysły

Misje stały się popularną rozrywką wśród wielu różnych grup wiekowych. To interaktywne gry z obowiązkową fabułą. Jeśli kiedyś słowo „quest” oznaczało tylko grę komputerową, a potem godzinę w zamkniętym pokoju z zadaniem wydostania się z niej, to dziś quest to coś znacznie więcej.

Co to jest?

W uproszczeniu, quest to gra polegająca na pokonaniu kilku etapów (zadań), logicznie i sensownie powiązanych, aby dostać się do finału nagrody.

Na końcu zadania zawsze jest nagroda: albo generała, albo ten sam generał, ale z możliwością podzielenia go na części.

Nagrodą może być również dyplom, pieniądze, punkty za przejście do kolejnej rundy itp.

Początkowo postanowiono nie rozgrywać questów w domu. Specjalne firmy zaproponowały gotową misję: uczestnicy zebrali ekipę, opłacili usługę i znaleźli się w scenariuszu organizatorów. Może to być ten sam pokój, z którego trzeba się było wydostać, rozwiązując problemy logiczne, szukając znaczeń i wskazówek. Albo była to gra poszukiwawcza, której celem było znalezienie wyznaczonego przedmiotu, a polem do gry mogło być całe miasto.

Kiedyś szczególnie popularną wersją zadania była „Bezsenność”, czyli gra w wyszukiwarkę, która była możliwa tylko w nocy.

Z czasem quest stał się tak spopularyzowany, że ludzie sami zaczęli tworzyć zadania, pisać scenariusze, szukać miejsca i rekwizytów, nie opierając się tylko na oficjalnych przedstawicielach tego serwisu. Questy przyszły do ​​szkół, do profesjonalnych zespołów (aby podnieść ducha korporacji), w końcu zaczęły pojawiać się w domu, na różnych świętach itp.Oznacza to, że poszukiwanie poszło „do ludzi”.

W rzeczywistości, Questy rzeczywistości (czyli gry wyszukiwania niezwiązane ze światem wirtualnym) pojawiły się dopiero na początku 2000 roku. Ta rozrywka ma zaledwie kilkadziesiąt lat, więc teraz jest zdecydowanie u szczytu. Aby skomponować zadanie, nie potrzebujesz specjalnego wykształcenia ani szkolenia, wystarczy zrozumieć zasadę zadania, osobliwości pisania scenariusza i zdecydować się na temat. Niejednokrotnie zdarzyło się, że ludzie zorganizowali grę w wyszukiwarkę dla swoich przyjaciół, a później zdali sobie sprawę, że hobby stało się czymś więcej i porzucili poprzednią pracę, aby pracować w branży poszukiwań.

Przegląd gatunków

Dowolną klasyfikację można uznać za warunkową, ponieważ istnieje wiele rodzajów zadań. I pojawiają się cały czas.

Klasyczny

Oto historia znalezienia wyjścia z zamkniętego pokoju. Tradycyjnie zespół ma na to godzinę.

W drużynie może być tyle graczy, ilu chcesz: organizatorzy ustalają ograniczenia.

Ale poszukiwanie przedmiotów również należy do klasyki.

Bardzo ważne jest, gdzie odbywa się quest. Upragnionego klucza można szukać w domu, co też jest ciekawe: w mieszkaniu jest wiele miejsc, w których można schować kody, notatki, hasła i wreszcie sam przedmiot.

Bardziej profesjonalne gry odbywają się na przykład w muzeach, gdzie zadaniem może być odnalezienie napisu na niektórych eksponatach itp.

W klasycznym queście warunki są bardzo jasne, ma na celu znalezienie rozwiązania i jest to gra czysto intelektualna. Oznacza to, że aktywność fizyczna jest możliwa, ale nie na tyle konkurencyjna, że ​​potrzebne jest specjalne przygotowanie.

Wydajność

Wydajność Quest jest bardziej skomplikowanym rozwiązaniem. Początek będzie standardowy: zespół słucha instrukcji i legendy od prezentera i/lub organizatora. Doskonale rozumie, co muszą znaleźć, o której godzinie się spotkać i jakie mają narzędzia wyszukiwania. Ale na pewnym etapie scenariusza zaczynają się elementy teatralizacji. Niektóre chwile mijają z pomocą aktorów: sami mogą wykonywać zadania lub kreatywnie je wypowiadać, bawić się nimi.

Nawiasem mówiąc, teatralizacja może zacząć się od progu.

W niektórych questach-performance sami uczestnicy stają się częścią teatralizacji: nie tylko patrzą na aktorów, słuchają ich, szukają sensu ich wyglądu, ale sami działają, aby awansować w grze.

Trudniej jest zorganizować taki program w domu, ale jest to całkiem możliwe.

Dzieci bardzo lubią questy-występy.

Sporty

Tutaj również wszystko jest proste: ponieważ głównymi zadaniami są te związane z demonstracją swoich umiejętności fizycznych. Będziemy musieli biegać, skakać, wykazywać zręczność, siłę, wytrzymałość. Oczywiście ciekawsze jest rozgrywanie zadań sportowych przeciwko drużynie przeciwnej.

A jeśli nie da się tego zrobić w tym samym czasie, możesz postępować zgodnie z kolejnością.

Świetnie się to sprawdza wśród zespołów reprezentujących tę samą organizację. Na przykład trzy działy firmy wyjeżdżają z miasta na wyprawę sportową. A każdy dział reprezentuje swój własny zespół. Zadaniem zespołu jest wykonanie zadania sportowego w 40 minut i każdy to robi, a następnie wyniki są porównywane. Możliwe, że zespoły będą rywalizować o szybkość.

Wirtualna rzeczywistość

Questy VR to gry wyszukiwania w kontekście wirtualnej rzeczywistości. Uczestnicy zakładają specjalne okulary i przechodzą przez wszystkie etapy bez powrotu do rzeczywistości. Oczywiście przeprowadzenie takiego programu w domu jest prawie niemożliwe, dlatego pojawiła się prośba o połączenie wirtualnego scenariusza, który jest rozgrywany w trybie offline. Zadania te nie są jeszcze aktywnie rozwijane, ponieważ na wizualizację zadań wirtualnych trzeba poświęcić dużo energii, ale najprawdopodobniej zainteresowanie nimi będzie rosło.

Jakie mogą być zadania?

To jest cały sens zadania. Im ciekawsze, tym bardziej nieoczekiwane zadania, konkursy, etapy, testy dla uczestników, tym fajniejsza i bardziej ekscytująca będzie gra w wyszukiwarkę.

Rozważmy najczęstsze rodzaje zadań.

  • Zagadki. Wbrew stereotypom nadają się nie tylko dla najmłodszych.Oczywiście dzieci dobrze reagują na zagadki, w wieku 5-6 lat szczególnie je lubią i organizatorzy powinni wziąć to pod uwagę, ale dorośli nie powinni być pozbawiani takiej przyjemności. Mogą to być stare zagadki, zagadki Leonarda Da Vinci itp., czyli zdecydowanie nie warto zostawiać tego typu zadań bez pracy. Zwykle pojawia się w pierwszej części programu.
  • Puzzle. Same w sobie są podzielone na ogromną liczbę gatunków. W każdym razie jest to rodzaj zadania, w którym trzeba nie tylko znaleźć odpowiedź, ale także logikę jej znalezienia. Może to być zadanie graficzne, obrazek, mieszanka geometrycznych kształtów, cyfr i liter itp. Może to być obraz o całkowicie niezrozumiałej treści, ale wymagający zrozumienia i poprawienia. W prawie każdym scenariuszu są zagadki.
  • Szyfrowanie. Trudno opisać, jak bardzo kochają je uczniowie szkół podstawowych. Możesz samodzielnie utworzyć szyfrowanie, korzystając z dowolnej zweryfikowanej zasady. Najprostszym przykładem jest notatka, która zawiera tylko liczby, ale należy ją przeczytać. Liczby będą odpowiadać literom (w kolejności liter w alfabecie) lub, aby skomplikować zadanie, można je dopasować do obiektów. Na przykład gra toczy się w pomieszczeniu, a do szafki jest przymocowana cyfra 1. Oznacza to, że pierwsza litera w szyfrowaniu to Ш (zasada pierwszych liter).
  • Ciężkie bombardowanie. To są pytania, na które trzeba bardzo szybko odpowiedzieć. Najprawdopodobniej każdy członek zespołu po kolei powinien odpowiedzieć. Pytania powinny być powiązane z zadaniem.
  • Synteza i analiza. Jest to szereg zadań, które polegają na sprowadzeniu danych elementów do ogólnej całości lub odwrotnie, podzieleniu jednego elementu na jego składowe. Na przykład tworzenie wielu małych słów z jednego słowa jest zadaniem analitycznym. Ale myślenie o tym, co łączy 10 różnych obrazów, jest syntezą (na przykład wszystkie są pisane przez impresjonistów).
  • Mnemoniczny. Są to zadania, których celem jest sprawdzenie pamięci uczestników. Na przykład zespół otrzymuje minutę, na którą musi zobaczyć wszystkie czerwone przedmioty w pokoju, a następnie wymienić je na piśmie lub ustnie. Można też wykonać szkice z pamięci, dodać konstruktora, spróbować odtworzyć widzianą „rzeźbę żywych ludzi” itp.
  • Za erudycję. Zasadniczo takie zadania są wykorzystywane w testach intelektualnych, będą odpowiadać fanom gry „Co? Gdzie? Kiedy?" i podobne programy. Odpowiedzi mogą być udzielane tymczasowo, zapisywane na karcie zadań poszukiwawczych lub odpowiedzi na serię pytań stanowią wskazówkę, która przenosi cały zespół do kolejnego etapu. Na przykład z odpowiedzi na pytania powstaje całe przysłowie (zawsze jest to jedno konkretne słowo). To ona jest kodem przejścia do kolejnego etapu.
  • Przetwarzanie danych. Wszystkie zadania, w taki czy inny sposób związane z matematyką, są wysyłane do tego typu. W jeden duży kwadrat można zmieścić wiele geometrycznych kształtów, a uczestnicy powinni wszystko zobaczyć. Lub na przykład zadaj problem, na który odpowiedź wcale nie jest oczywista. Istnieje możliwość zapamiętania szkolnego konta ustnego i wydania go na chwilę - będzie to lekkomyślne.
  • Lingwistyczny. Na przykład uczestnicy będą musieli podzielić słowa według pochodzenia: słowa z greckim rdzeniem trafią do jednego stosu, a słowa z łacińskim rdzeniem do drugiego. Lub spróbuj skomponować tekst, w którym każde słowo zaczyna się od jednej litery. Zadania, w których uczestnicy poszukują rosyjskich odpowiedników przysłów obcych, zawsze sprawdzają się dobrze. Zagraniczne są pisane od razu z tłumaczeniem, ale trzeba jeszcze odgadnąć, co jest w kulturze rosyjskiej, zgodne z konkretnym przysłowiem.
  • Cyfrowy, komputerowy itp. Są to zadania związane z umiejętnością pracy na komputerze, rozumieniem aplikacji i programów. A dla dzieci takie zadania można również wykonać. Na przykład dzieci będą musiały wysłać wiadomość na numer prezentera za pomocą tylko jednego smartfona, w którym będzie określona liczba znaków, temat jest utrzymany i powinien być napisany bez błędów.

Oczywiście nie da się zmieścić na tej liście wszystkich rodzajów zadań, ponieważ jest tak wiele oryginalnych pomysłów i rozwiązań.

Jak to właściwie zorganizować?

Jeśli nie wszyscy, to wielu jest w stanie wykonać zadanie własnymi rękami.

Zorganizowanie wydarzenia jest zawsze trudniejsze niż jego przeprowadzenie, ponieważ wymaga dużo wysiłku i czasu.

W pokoju

Początkowo musisz założyć, że skrypt ogranicza się do lokalizacji. A liczba uczestników również będzie ograniczona. Od razu wiadomo, czy całe mieszkanie, czy tylko jeden pokój może służyć jako boisko.

Jeśli jest to poszukiwanie dzieci (a te częściej odbywają się w mieszkaniu), bardzo ważne jest, aby urodzinowe dziecko nie odtajniło przypadkowo ani jednego momentu zadania. To chyba najtrudniejsza część.

Jeśli wydaje się, że w pokoju jest niewiele możliwości, musisz sam przełamać ten stereotyp. Koperty z nowymi zadaniami można schować wszędzie: za zasłonami, w chlebie, w kapeluszu w przedpokoju, za obrazem, w miseczce po cukierkach itp. Dzieci są najbardziej wdzięcznymi graczami, nie znajdą winy i będą nawet ciesz się z banalnych pomysłów - wystarczy pamiętać, że wszystko jest dla nich nowe.

Główna nagroda, do której drużyna trafia przez całe zadanie, musi być ukryta, aby nie można jej było w żaden sposób znaleźć podczas innych testów. Wielu organizujących rodziców zabiera je sąsiadom, aw pewnym momencie zwraca. Są też tacy sprytni, że pod koniec zadania zamawiają dostawę pizzy, a potem proszą kuriera, żeby się pobawił, a wraz z pizzą przynosi główną nagrodę. Wszyscy są zachwyceni!

Na zewnątrz

Jeśli misja znajduje się na ulicy, uczestnicy będą się dużo poruszać.

Konieczne jest natychmiastowe ustalenie, jakie terytorium jest dane do gry i gdzie nie ma sensu jechać.

Co wziąć pod uwagę podczas wykonywania zadania na ulicy:

  • wszystkie zadania muszą być bezpieczne;
  • nie może być żadnych rozbieżności w powodzeniu / niepowodzeniu zadania;
  • zadania należy wykonywać w warunkach maksymalnej możliwej higieny (nie należy zmuszać mądrych gości do kopania w ziemi, bo trzeba będzie zapewnić im ochronne „kombinezony”);
  • jeśli są urodziny dzieci, wygodnie jest zorganizować piknik na łonie natury po wyprawie - w końcu apetyt po grze będzie doskonały, a taka uczta wygląda ciekawiej niż zwykle;
  • wyprawa jest zorganizowana w miejscu, w którym nie będzie przeszkadzać publiczności;
  • jeśli zdecyduje się zorganizować grę na dziedzińcu wieżowca (czyli wspólnego placu zabaw), należy wziąć pod uwagę, że inni faceci mogą być widzami zadania - należy grać zgodnie z sytuacją i poproś dzieci, aby zostały fanami;
  • jeśli gra jest organizowana w Domu Wypoczynkowym, na polu namiotowym, może zostać przedłużona o kilka dni gry, a czas finału można odbyć albo do dnia wyjazdu, albo do poprzedniego wieczoru.

Nawiasem mówiąc, organizowanie gier poszukiwawczych na ulicy wcale nie oznacza, że ​​można je organizować tylko w ciepłym sezonie. A zimą bieganie po zaśnieżonym parku w poszukiwaniu wskazówek to świetny pomysł. Wystarczy dostosować się do istniejących warunków.

Wyprawa na zewnątrz zimą ma następujące zalety:

  • nie rób tego bardzo długo, aby ludzie nie zamarzli;
  • nie dopuszczać do takiej formy zadań, aby karty z nimi ukryte pod krzakiem mogły się zamoczyć, zdeformować itp.;
  • zapewnić uczestnikom gorące napoje i kanapki (najlepiej);
  • zbuduj skrypt, aby zespół poruszał się więcej;
  • używać sprzętu sportowego (narty, łyżwy, łyżwy, tubingi), jeśli nie jest to sprzeczne ze scenariuszem i organizować bezpieczeństwo tego etapu zawodów.

Questy zimowe doskonale sprawdzają się jako szkoła sylwestrowa, podwórko, imprezy firmowe. Mogą być zsynchronizowane z Dniem Obrońcy Ojczyzny, Walentynkami itp.

Ciekawe pomysły

Tematy zadań bardzo często pokrywają się ze świętami kalendarzowymi. Logiczne jest zaproponowanie kilku pomysłów związanych z takimi programami.

  • Walentynki. 14 lutego można zlecić zadania związane nie tylko ze znajomością historii święta, ale także znanym parom z historii i kultury świata, wykonać kolaże zbiorowe w kształcie serca, a nawet całego zespołu (lub po prostu z mężem) gotować „obfitą” pizzę.
  • Nowy Rok w biurze. Jeśli misja jest organizowana w biurze (sytuacja dość typowa), można umówić się na grę tematyczną związaną zarówno z wynikami roku, jak i cechami zawodowymi. Na przykład, musisz napisać raport, używając sugerowanych słów (aby było to zabawne). Lub sporządź umowę, w której zobowiążesz wszystkich członków zespołu do uśmiechania się do siebie każdego ranka i przytulania kolegi przynajmniej raz dziennie.
  • Rodzinny Nowy Rok w domu. Dla swoich ukochanych domowników możesz także zorganizować fajny domowy quest. Od zadań polegających na odgrywaniu ról, na przykład przy użyciu prostych rekwizytów, przebierz się za postać i odczytaj wszystkim gratulacje w jego imieniu. Przygotuj tekst z wyprzedzeniem i przekaż. Dla domowych i nielicznych, pod względem liczby uczestników questów, bardzo ważne jest ujednolicenie zadań twórczych. Na przykład cała rodzina (i goście) robią łańcuchową girlandę podczas słuchania noworocznych piosenek. Zadaniem na zakończenie konkursu jest zaśpiewanie piosenek, zapamiętanie określonego fragmentu kompozycji.
  • 8 marca W zadaniu mogą brać udział tylko mężczyźni, a kobiety zasiądą w jury lub jako widzowie. Głównym celem tej gry wyszukiwania jest zaoferowanie mężczyznom rozwiązania problemów, z którymi regularnie borykają się kobiety. Możesz wymyślić i wdrożyć podobne testy: włóż do jednego pojemnika te produkty (z proponowanych), które są używane do barszczu. Przyszyj guzik, porównaj kosmetyk i jego nazwę (mężczyźni nie mają pojęcia czym różni się tusz od eyelinera), ułóż kołysankę i zaśpiewaj ją itp. Te proste zadania można ubrać w zadania i wkomponować w logiczny łańcuch etapów . Otóż ​​w finale gry panowie trafiają na „Wyspę Skarbów”, gdzie ukryte są prezenty dla pań.

Jednak questy niekoniecznie są zaplanowane na okres świąteczny, czasami mają nawet darmowy motyw, nie są wyraźnie ograniczone specyfiką zadań. Jeśli nadal chcesz stylistycznie oznaczyć scenariusz i pomysł, poniższe opcje pomogą „rozproszyć” fantazję.

  • Dziki Zachód. Albo można to nazwać imprezą kowbojską. Jedno z zadań może wyglądać następująco: wykorzystywany jest ekran cieniowy, za którym uczestnicy widzą tylko sylwetkę osoby. Ktoś z drużyny przeciwnej wchodzi za ekran, a gdy tylko włącza się autentyczna muzyka, zaczyna przedstawiać taniec kowbojski. A cień tancerza sprawia, że ​​rywale muszą ustalić, kto stoi za parawanem. Oczywiście jest to odpowiednie tylko w przypadku gry, w której zespoły są ze sobą zaznajomione.
  • Detektyw. Wyprawa detektywistyczna wykorzystuje dobrze znane techniki różnych historii szpiegowskich/wojskowych, filmów i kreskówek. Na przykład uczestnicy otrzymują list w butelce, z którego niektóre słowa są zamazane wodą. Muszą skomponować cały tekst z pozostałego fragmentu. Dla młodzieży, dzieci, szczególnie interesujący będzie kontakt z przedmiotami minionych epok: maszyną do pisania, lupą itp.
  • Historyczny. Za podstawę przyjmuje się pewną epokę historyczną. Na przykład początek XX wieku. I wszystkie zadania będą w jakiś sposób związane z tym czasem. Na przykład uczestnicy będą musieli wziąć kartkę papieru i napisać wszystkie ważne wydarzenia, które miały miejsce w określonych latach.
  • Pirat. Zarówno dzieci, jak i dorośli uwielbiają ten temat. To prawie wygrana opcja na urodziny dziecka, które zgromadziło całą rodzinę, przyjaciół rodziny itp. Wśród zadań może być to: przed drużyną znajduje się tablica z magnesami stałymi-kartki ze słowami, w im litery są przestawione. Musisz w myślach ułożyć litery we właściwej kolejności i pozostawić na tablicy tylko te słowa, które są związane z motywami morskimi i pirackimi.

Załóżmy, że zespół otrzymuje klucz do każdego etapu. Pod koniec gry mają całą masę kluczy, ale tylko jeden otworzy skrzynię (szafkę, szufladę) z nagrodami.Klucze otrzymują np. 7, a próby 3. Oczywiście drużyna nie może przegrać, dlatego po trzech nieudanych próbach otrzymuje prawo do „wszystko albo nic”. I polega na wykonaniu zadania twórczego. Śpiewaj, tańcz - o krok od nagrody uczestnicy będą gotowi na wszystko. I śmiech i zabawa na koniec gry w specjalnej cenie.

Ciekawe zadania!

bez komentarza

Moda

Piękno

Dom