Impreza

Gry towarzyskie i konkursy

Gry towarzyskie i konkursy
Zadowolony
  1. Rozrywka przy stole
  2. Gry domowe
  3. Opcje dla małej firmy
  4. Inne aktywne rozrywki

Dzięki grom i rozrywce każda impreza lub uroczystość będzie zabawna i radosna. I to nie zależy od firmy, wszyscy kochają zabawę: dzieci, młodzież, dorośli. Najważniejsze jest, aby wybrać odpowiednie opcje rozrywki. Udzielimy wskazówek na różne okazje, przyjrzymy się bliżej grom i konkursom na imprezę.

Rozrywka przy stole

W zależności od składu firmy, konkursy mogą być tylko dla młodzieży, dorosłych, środowiska młodzieżowego, emerytów lub tylko np. dla mężczyzn, jeśli są zbierani w kąpieli. Lub możesz wybrać zadania tak, aby było to interesujące dla pstrokatej firmy. Następnie opowiemy szczegółowo o możliwościach przyjęcia gości, które można zorganizować bez wstawania od stołu. Jest to szczególnie ważne, gdy zaproszeni na imprezę jedli, omawiali ze sobą najnowsze wiadomości polityczne, opowiadali o swoich dzieciach i szykowali się na nudę, bo na powrót do domu jest za wcześnie. Tak się jednak nie stało, gospodarze uroczystości przygotowali nie tylko pyszne smakołyki, ale także zabawną rozrywkę, aby wydarzenie było niezapomniane dla wszystkich. Opcji może być wiele, wszystko zależy od wyobraźni i upodobań prezenterów, ale są też tradycyjne konkursy uwielbiane przez wszystkich.

"Gratulacje"

Ten konkurs nadaje się na przyjęcie urodzinowe. Ci, którzy chcą w nim uczestniczyć, otrzymują wiersz - mogą to być wiersze klasyków lub wiersze piosenki, po prostu śmieszne wiersze lub coś innego, co trzeba będzie zaśpiewać do znanej melodii. W tym przypadku odpowiednia jest piosenka krokodyla Gena ze znanej kreskówki o Cheburashce „Niech biegają niezręcznie” lub śpiewaj do melodii piosenki I. Nikołajewa „Gratulacje”. O akompaniament muzyczny należy zadbać z wyprzedzeniem.

Należy zauważyć, że to zadanie nie jest łatwe. Mogłoby się wydawać, że tak łatwo sobie z tym poradzić, ale wywołuje to burzę emocji zarówno u wykonawców, jak i publiczności. Po takim występie wszyscy na pewno się poprawią. Może to być dobra podstawa do kontynuowania wieczoru w duchu muzycznym – do karaoke. Konkurs ten może mieć wiele odmian, na przykład ułożenie gazetowego pozdrowienia - ułożenie go poprzez wycięcie z gazety żądanych słów. Za pomocą pióra można uzupełnić tylko minimalną liczbę brakujących słów.

Inną opcją jest wypełnienie tekstu gratulacyjnego lukami i wstawienie odpowiednich słów od siebie na adres bohatera dnia.

"Kim jesteś?"

Najprostszą wersją takiej gry jest zaproszenie gości, aby przynieśli ze sobą zdjęcia swoich dzieci, położyli je na stole, a goście będą musieli się rozpoznać lub zgadnąć, kto jest na zdjęciu. Inną odmianą tej gry jest sytuacja, w której prezenter daje uczestnikowi notatkę z nazwą, na przykład zwierzęcia, które ma być przedstawione, i pyta: „Kim jesteś?” A on gestami i mimiką przedstawia wskazane w zadaniu stworzenie, reszta musi odgadnąć, o kim mówi. W innej grze o tej samej nazwie na czole uczestnika nakleja się naklejkę z imieniem zwierzęcia lub nazwiskiem znanej osoby, przedmiotu nieożywionego. Gracz, zadając pytania, musi odgadnąć, kim jest. Odpowiada tylko „tak” lub „nie”.

"Głośnik"

Dość zabawny konkurs, gdy „mówca” otrzymuje propozycję przeczytania wiersza z pełnymi ustami z intonacją, a drugi („stenograf”) pisze za nim i czyta to, co usłyszał. Oznacza to, że jednemu uczestnikowi proponuje się, jak chomik lub wiewiórka, zaopatrzyć się w orzechy (nadziewać sobie usta pełne, można wziąć plasterki pomarańczy, jabłka itp.), a następnie równie wyraźnie przeczytać przygotowany przez gospodarza fragment jak to możliwe z „torebkami policzkowymi”. Druga wersja takiej gry polega na wezwaniu dwóch lub trzech uczestników, z których każdy ma własny zabawny temat. Na polecenie wszyscy „mówcy” zaczynają mówić głośno i wyraźnie w tym samym czasie, na przykład niektórzy o lalkach i bobbleheadach, niektórzy o tym, jak nie mogą wyciągnąć największych ryb i tak dalej. Ten, kto się gubi lub gubi wątek swojej opowieści, przegrywa. Do każdego przydzielony jest inspektor.

„Podstawa”

Jako gra na imprezy odpowiednia jest następująca rozrywka: przed rozpoczęciem uczty każdy otrzymuje indywidualne zadanie pod swoim talerzem. Sprowadza się to do szczekania o określonej porze, kilkukrotnego głośnego śmiechu nie na miejscu, pijanym głosem wyznania drugiej miłości, dmuchania bąbelkami w toast i tak dalej. W trakcie wydarzenia każdy wypełnia swoje zadanie i odgaduje „ustawienie” drugiego.

"Reinkarnacja"

Zadanie jest trochę podobne do poprzedniej gry, tylko scenariusz jest inny. Na przykład goście będą musieli wznieść toast głosem prezydenta, innej znanej osoby lub z gruzińskim akcentem, w formie czytania modlitwy, lub basem duchownego i tak dalej. I możesz reinkarnować, aby zatańczyć „Cygankę” z wyjściem lub jako Indianin, aby odegrać indiańską scenę polowania na bestię. Dla wszystkich będzie ciekawie i przyjemnie oglądać taką „przemianę”.

„Prawda, prawda, fałsz”

Każdy opowiada o sobie dwie prawdy i jedną fałszywą, a reszta musi odgadnąć fałszywy fakt narratora. Jeśli w firmie jest wielu nieznajomych, fałszywy fakt wybiera się przez głosowanie.

„Znajdź krokodyla”

W tę grę można grać jako dodatek podczas całej imprezy, możesz wykonać tę sztuczkę, gdy masz ochotę na picie. Istotą rozrywki jest przypięcie „krokodyla” (szpilki do bielizny) do ubrania innego gościa lub wrzucenie go komuś do torebki, kieszeni marynarki i głośne zadeklarowanie, że krokodyl uciekł. Wszyscy go szukają, ale myśliwy liczy do 10. Jeśli w tym czasie zostanie znaleziony „krokodyl”, to myśliwy pije, jeśli nie, to szklankę przewraca ten, który nie znalazł „drapieżnika”.Następnie każdy może wypić łyk alkoholu i dalej się bawić lub rozmawiać.

„Wrzucę moje pięć centów”

Zabawa polegająca na wprowadzaniu do ogólnej rozmowy niecodziennych, absurdalnych fraz urozmaici wieczorne spotkania. Goście otrzymują zdanie, które musi być wypowiedziane niezauważalnie przez resztę podczas rozmowy i organicznie włączone do ogólnej rozmowy. Jeśli nikt nie odgadł, że to twoje „pięć kopiejek”, wygrałeś. Jeśli goście usłyszą absurd, wzbudzi to zainteresowanie i ekscytację do dalszej gry. Zwroty mogą wyglądać mniej więcej tak:

  • Co masz na myśli! Jestem po prostu oszukany!
  • A moja babcia w młodości robiła na drutach koronki dla mojego dziadka na majtkach.
  • Z kim dzisiaj możesz spać?
  • Po tym mój komputer po prostu zemdlał.
  • A w zoo widziałem kangura z ogonem.
  • Nigdy nie jadłam tak słodkiego ogórka.
  • Pójdę umyć zęby.
  • Jest śledź, a gdzie mleko?
  • Zdarzyło mi się jakoś w Anglii...

Zwroty mogą być bardzo różne, najważniejsze jest to, że wzbudzają zainteresowanie i śmiech w firmie.

Gry domowe

Z dziećmi można bawić się w bajkę w domu i będzie ciekawie. Rozważ rozrywkę domową dla dorosłych, z których większość ma charakter zespołowy, co oznacza, że ​​granie jest całkiem możliwe, gdy w domu zgromadzi się wystarczająca liczba osób.

„Zgadnij melodię”

To bardziej gra zespołowa. Można to zrobić na dwa sposoby.

  • Łatwy poziom polega na udziale dwóch zespołów, które na przemian mają odsłuchać fragmenty (melodia brzmi do 20 sekund) z piosenek. Jeśli drużynie nie udało się odgadnąć, która melodia zabrzmiała, przeciwnicy mogą skorzystać z prawa do odpowiedzi, która w przypadku odpowiedzi pozytywnej zdobędzie 1 punkt. Drużyna z największą liczbą punktów zostaje uznana za zwycięzcę.
  • Trudny poziom zakłada odgadnięcie melodii nie przez dźwięk muzyczny, ale przez jego odtworzenie przez jednego z członków zespołu. Wybierany jest przedstawiciel zespołu, który podchodzi do prezentera i otrzymuje zadanie: zanucić (gwizdać, nucić, pukać itd.) melodię słynnej piosenki, aby członkowie zespołu odgadli, o którą piosenkę chodzi. Jeśli im się nie uda, „piłka” trafia do drugiej drużyny. Zwycięzca jest określany przez największą liczbę punktów.

Ważny! Nie skupiaj się na mało znanych melodiach w tym konkursie, najlepsze opcje to dobrze znane współczesne piosenki, ponieważ celem tej gry nie jest sprawdzenie Twojej pamięci muzycznej, ale po prostu dobra zabawa i dobra zabawa.

„Fanta”

Uczestnicy wkładają fantomowy przedmiot (szminkę, chustkę, klucze, długopis itp.) do kapelusza, garnka lub torby. Teraz jeden z graczy musi stać plecami do wszystkich i słuchać prezentera. Wyciągając jedną rzecz na raz, pyta, co ma spełnić ten fantom. Uczestnik stojący plecami ma zadanie: śpiewać rano jak kogut, śpiewać piosenkę głosem Lwa Leszczenki, skakać wokół stołu z „króliczkiem”, całować osobę obok niego i tak dalej. na. Zadania zależą od składu firmy. Phantom musi wykonać przydzielone zadanie.

Inna interpretacja gry polega na wykonaniu zadania w parach: jedna mówi, a druga pokazuje, jak tłumacz języka migowego. Na przykład konieczne jest kontynuowanie życzenia dla nowożeńców: „Niech masz ...”, jeden mówi na głos, drugi - z tłumaczeniem na język migowy.

"Nonsens"

Warianty tej gry są również obecne w innych rozrywkach, na przykład w Phantas. Potrzebujemy dwóch drużyn i jednego reprezentanta z każdej grupy. Facylitator wręcza im kartki ze słowem pisanym. Zadaniem każdego uczestnika jest wytłumaczenie swojemu zespołowi, co jest napisane na karcie, ale zrobić to niemal bezgłośnie i tylko za pomocą gestów i mimiki. Zwycięzcą zostanie drużyna, która zdobyła, powiedzmy, pierwsze 8, 10, 12 punktów.

Na początku słowa powinny być łatwiejsze do wykonania (zwierzęta, zawody, samochody, zjawiska przyrodnicze), a stopniowo mogą być skomplikowane - postawić zadanie zobrazowania relaksu, miłości, czułości, lojalności, molekuły i tak dalej.

„Pigmalion”

Do tego konkursu potrzebujesz kolorowego papieru, kolorowych balonów o różnych kształtach, nożyczek, kleju, taśmy, markerów i innych improwizowanych przedmiotów w zależności od zadania. Ciekawie jest, gdy organizowany jest zespół mężczyzn i zespół kobiet. Konkurują, aby stworzyć idealną kobiecą statuę i idealną męską statuę. Jeśli zespół jest pstrokaty, możesz zlecić to samo zadanie wykonanie rzeźby, na przykład „ukochanego” lidera (jeśli jest to pojedynczy zespół), bałwana lub posągu miłości.

„Pijane warcaby”

W rzeczywistości jest to prawdziwa gra w warcaby, na szachownicy stawia się tylko kieliszki z mocnym napojem (wódka, koniak) i czerwonym winem. Uczestnicy takiego „turnieju” sami wybierają drinki. Jeśli jest to konkurs dla młodzieży lub osób niepijących, wówczas szklanki można napełnić lżejszymi napojami – sokami, napojami owocowymi, wodą mineralną i słodką. Gra toczy się zgodnie ze wszystkimi zasadami, opróżnia się tylko zagrany „pionek”. W ten sposób możesz prowadzić całe turnieje.

Opcje dla małej firmy

Są fajne gry dla zaprzyjaźnionej firmy, na przykład, która wybiera się na imprezę piwną.

"Gazeta"

Aby się nie nudzić, a także ćwiczyć wzrok, możesz rozdać ten sam tekst z gazety tym, którym jest przykro grać i w zależności od treści poproś ich o podkreślenie na tej kartce, na przykład, wszystkich słów "oni". Zwycięzcą jest ten, kto najszybciej wykonał zadanie i nie pominął żadnego z podanych słów. Nie, do tego konkursu nie trzeba kupować wielu egzemplarzy gazet, wystarczy wykonać wysokiej jakości kopiarkę z jednego fragmentu.

"Autograf"

Bardzo proste, ale zabawne zadanie: musisz jak najszybciej zebrać jak najwięcej autografów od osób obecnych na imprezie. Jednocześnie mogą brać udział 3-4 osoby, którym prezenter wręcza czystą kartkę papieru i długopis. Jednocześnie, na polecenie, przystępują do określonej akcji. Zwycięzcą zostaje ten, kto zebrał najwięcej murali w danym czasie.

„Niezwykła znajomość”

Jest to konkurencja deblowa, w której mogą wziąć udział dwie lub więcej par. Dostają to samo zadanie, które muszą wykonać jak najbardziej żywo. Na przykład, "Niespodziewana znajomość w ..." i opcje są podane: w sklepie z bielizną, jeziorze, gabinecie dentystycznym, ciemnej uliczce, gabinecie masażu i tak dalej. Jury wybierze najbardziej artystyczną parę lub może wybrać je z aplauzem publiczności. Wygrywa ten, kto będzie głośniej klaskał, a jego występ wywoła gwałtowniejszą reakcję.

„Wilki morskie”

"Biała czapka bez daszka, kołnierzyk w paski..." - ta piosenka może stać się akompaniamentem muzycznym tego konkursu. Potrzebujemy dwóch 2-osobowych zespołów. Gospodarz rozda czapki bez daszka i przypomni, że żeglarze podczas burzy zawiązują je wstążkami pod brodą, aby ich czapki nie porwał silny wiatr. W konkursie „wilki morskie” uczestnicy wiążą czapki bez daszka parami, ale każdy pracuje jedną ręką.

Inne aktywne rozrywki

Aktywna rozrywka to mobilne konkursy i gry, które przynoszą emocje nie tylko uczestnikom, ale także publiczności. Przyjrzyjmy się niektórym z nich.

„Push-up”

To zawody dla mężczyzn. Oferują im wykonywanie pompek z zawiązanymi oczami maksymalną liczbę razy. Po wykonaniu kilku pompek prezenter pod pretekstem, że podłoga nie jest dostatecznie czysta, a uczestnik nie brudzi się, sugeruje przykrycie powierzchni papierem. W rzeczywistości kładzie duży arkusz papieru Whatmana lub kawałek tapety z narysowaną nagą kobietą. Mężczyzna, nie wiedząc o sztuczkach prezentera, kontynuuje, jakby nic się nie stało, wykonywanie określonych czynności. Jednak publiczność jest już „rozgrzana” i odpowiednio reaguje. Prezenter zdejmuje opaskę z oczu mężczyzny i widzi publicznie, co „robi”.

„Dziadek za rzepę”

Gra ogrodnicza dla kobiet i mężczyzn. Pary gotowe do udziału w konkursie podchodzą do prezentera. Mężczyźni budują „łóżka” – siedzą w tureckim stylu, chowając ręce za plecami.A panie znajdują się między nogami mężczyzn - to rzepa, tylko dla pełniejszego obrazu wyciągają ramiona jak „ogony” rzepy.

Dziadek Michurin (w pierwszym etapie tę rolę odgrywa prezenter) spaceruje po swoim „ogrodzie” i omawia przydatność rosnącego warzywa, opowiadając kilka ciekawych informacji - w ten sposób odwraca uwagę „roślin” i „łóżek”. Uśpiwszy czujność uczestników, „Michurinist” nagle łapie jednego z „rap” za „ogon” i ciągnie za sobą, próbując wyciągnąć go z „łóżka”. Jeśli człowiek nie mógł zachować swojej „rzepy”, zostaje dziadkiem-Michurinistą. Potem stara się wyciągnąć „rzepę” z cudzego „ogrodu”, a kobieta wychodzi na korytarz. Zwycięzcą jest para „łóżek” z „rzepą”, które mogłyby pozostać razem.

„Konkurs kapitanów”

Konkurs jest bardzo zabawny dla publiczności, ale uczestnicy powinni być ostrożni w swoich ruchach. Na zaimprowizowany pokład zostaje zaproszonych dwóch mężczyzn, przebranych za kapitanów statków dalekodystansowych. Mogą nosić okulary pływackie, płetwy, czapkę bez daszka, a także nadmuchiwane kółka dla dzieci i kamizelki ratunkowe. Następnie „kapitanowie” sadzani są w plastikowych misach, otrzymują w dłonie „wiosła” (tłoki) i wysyłani są do „płynięcia”. Ich zadaniem jest „dopłynięcie” szybciej niż przeciwnik do mety. Zgodnie z warunkami konkursu, aby się poruszyć, mogą odepchnąć się rękami. Te zawody można wietrzyć bez basenów, wtedy „kapitanowie” w płetwach muszą tylko pokonać tor przeszkód.

Niektóre konkursy trzeba wcześniej przygotować. Mogą to być oddzielne fajne imprezy tematyczne, na przykład superbohaterskie, cygańskie z różnymi tańcami w kostiumach, z występami Pin Up, francuskimi lub z epoki Pioneera. Tutaj będziesz musiał popracować nad scenariuszem, poprosić gości, aby przyszli w ubraniach odpowiadających tematowi lub stylowi, zacząć tworzyć atrybuty i odpowiednio wybierać konkursy. Z reguły nad tymi partiami pracuje cała grupa.

Aby wszystko przebiegło sprawnie organizacja musi być na wysokim poziomie, ale efekt takiego urlopu zachwyci zarówno organizatorów, jak i gości.

2 komentarze

Dziękuję.

Włodzimierz 08.04.2021 21:03

Bardzo dobrze!

Moda

Piękno

Dom